Informações do Trabalho
Titulo
Um sistema hierárquico para o apoio à tomada de decisões em jogos 4X
Subtítulo
Autor
DAVI LARANJO VILLA
Orientador
RAUL FONSECA NETO
Resumo
Os jogos do gênero 4X (eXplorar, eXpandir, eXplotar e eXterminar) exigem que os jogadores realizem decisões estratégicas complexas envolvendo desenvolvimento econômico, avanço tecnológico, expansão territorial e combate. Entre esses jogos, The Battle of Polytopia destaca-se por oferecer mecânicas simplificadas em relação a títulos tradicionais do gênero, mantendo desafios significativos de planejamento e otimização de recursos. Este trabalho propõe o desenvolvimento de um modelo heurístico de apoio à tomada de decisão estratégica, tática e operacional em The Battle of Polytopia, com foco na avaliação de escolhas tecnológicas e econômicas ao longo da partida. “Na camada estratégica, o modelo utiliza uma função de valor baseada em características do estado do jogo, como tipo de mapa, recursos disponíveis, custo das tecnologias, potencial de crescimento econômico e retorno esperado das ações ao longo do tempo e emprega um sistema de inferência nebulosa para selecionar o comportamento a ser adotado. A partir dessa função, combinações de tecnologias e ações econômicas serão avaliadas e classificadas por meio de uma pontuação estratégica, permitindo identificar alternativas com maior potencial de desenvolvimento. Dessa forma, a camada tática pode então gerar objetivos intermediários a serem atingidos, bem como definir parâmetros mínimos a serem alcançados em cada turno. Com isso, o nível operacional poderá analisar a situação de combate e avaliar quais objetivos intermediários são possíveis de cumprir e determinar qual a melhor escolha em termos de uma pontuação operacional. Espera-se que os resultados contribuam para a compreensão de processos de tomada de decisão em jogos 4X e demonstrem a aplicabilidade de métodos heurísticos na análise de estratégias em ambientes complexos.
Ano:
2026
Palavras-Chave
Jogos 4X, Inteligência artificial em jogos, Heurísticas, Tomada de decisão, Polytopia
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